Archive for the 'TIK SMP' Category

TRIM, WELD, INTERSECT, SIMPLIFY, FRONT MINUS BACK, BACK MINUS FRONT DAN POWERCLIP PADA COREL DRAW

Pada postingan kali ini akan dibahas tentang fungsi Trim, Weld, Intersect, Simplify, Front Minus Back dan Back Minus Front.

TRIM

Trim berfungsi untuk memotong objek dengan objek lain yang bersinggungan. Pada trim objek pertama yang diseleksi akan memotong objek kedua yang diseleksi. Untuk contoh kita, si Hijau (Kotak Berwarna Hijau) yang pertama kita klik akan memotong si Orange (Kotak berwarna orange) yang di klik / seleksi terakhir, meskipun si Orange berada di atas si Hijau.

trim

WELD

Weld berfungsi menggabungkan dua kotak tersebut jadi sebuah objek baru. Warna dari objek baru hasil penggabungan dua kotak tersebut akan mengikuti objek terakhir yang kita pilih. Jadi jika yang kita klik lebih dulu adalah kotak warna hijau lalu kemudian kotak warna orange maka hasil objeknya akan berwarna orange. Jika sebaliknya maka hasil objeknya akan berwarna hijau.

weld

INTERSECT

Intersect berfungsi untuk mendapatkan objek baru hasil dari persinggungan dua objek. Pada contoh kita maka akan dihasilkan kotak baru didaerah persinggungan si Hijau dan si Orange. Untuk lebih jelas kita pisahkan dan beri warna Biru.

intersect

SIMPLIFY

Simplify ini hampir sama dengan Trim. Bedanya Simplify tidak terpengaruh oleh objek mana yang kita seleksi lebih dulu, yang jadi patokan adalah objek yang berada di atas akan memotong objek yang bersinggungan yang berada dibawahnya. Pada contoh kita, karena si Hijau berada di bawah si Orange maka yang akan terpotong adalah si Hijau, meskipun yang kita seleksi lebih dulu adalah si Hijau.

simplify

FRONT MINUS BACK DAN BACK MINUS FRONT

Seperti namanya, maka fitur Front Minus Back akan memotong  objek yang paling atas oleh objek yang ada dibawah dan objek yang berada di bawah tersebut akan langsung hilang. Sederhananya seperti dihapus oleh objek yang berada di bawah . Dalam contoh kita, si Orange akan terpotong oleh si Hijau yang berada di bawahnya dan si Hijaunya langsung menghilang. Hasilnya ditunjukan pada gambar kedua.

front back

POWERCLIP

PowerClip adalah sebuah fasilitas dalam CorelDRAW untuk memasukkan sebuah objek (Vektor atau Bitmap) ke dalam objek lainnya. Fungsi PowerClip sangat penting dalam memanipulasi sebuah objek. Untuk lebih jelasnya lihat contoh berikut ini.

Fungsi Power Klip dalam Corel Draw

Pertamakali, tulis sebuah teks misalnya: “Say With Flower”. Pastikan teks dalam keadaan terpilih kemudian tekan Ctrl+Q untuk mengkonversinya menjadi kurva.

 Fungsi Power Klip dalam Corel Draw

Import sebuah gambar/foto. Usahakan agar ukuran gambar/foto lebih besar dari teks. Pastikan gambar/foto dalam keadaan terpilih.

Fungsi Power Klip dalam Corel Draw

Pilih menu Effects>PowerClip>Place Inside Container. Setelah kursor berubah menjadi ikon “panah”, klik tepat di dalam teks. Hasilnya, gambar/foto akan masuk ke dalam teks.

Untuk mengedit letak dan ukuran gambar pilih menu Effects>PowerClip>Edit Contents. Setelah ukuran dan letak gambar dirasa sudah pas klik menu Effects>PowerClip>Finish Editing This Levels.
Tekan F12 untuk memunculkan kotak dialog Outline Pen. Sesuaikan ukuran Outline di kotakWidth. Agar Outline tidak pecah, pilih opsi kedua pada Corners dan Line Caps. Jangan lupa untuk member tanda centang pada kotak Behind Fill dan Scale With Image. Klik OK.
Fungsi Power Klip dalam Corel Draw

Hasil Akhir akan terlihat seperti gambar di bawah ini.

Fungsi Power Klip dalam Corel Draw

Tips

Untuk mengeluarkan kembali gambar/foto tersebut dari dalam teks adalah dengan memilih menu Effects >PowerClip>Extract Contents.

Tulisan ini dirangkum dari berbagai sumber. Siswa SMPN 1 Kota Cirebon silahkan Download materi ini sebagai bahan UTS dan UAS TIK kalian,yang sudah Download diharapkan untuk absent di kolom komentar.

latihan pembuatan objek atau logo dapat dilakukan secara mandiri di rumah secara berkelompok ataupun individu.

Untuk yang ingin bertanya lebih lanjut tentang file ini bisa menghubungi penulis di email riyani.p.r@gmail.com

###Selamat Belajar###

Rangkuman Materi & Kisi-kisi UKK 2014

SMP Negeri 1 Kota Cirebon mengadakan Ulangan kenaikan kelas semester 2 yang akan dilaksanakan pada tanggal 2 juni 2014 sampai dengan tanggal 7 juni 2014. untuk mata pelajaran TIK mendapatkan jadwal ujian hari sabtu tanggal 7 juni 2014.

Review materi yang telah dipelajari selama satu semester ini dapat di downlod pada link di bawah ini :

Materi database

Kisi UKK mata pelajaran TIK dapat di download di sini

kisi2 ulum kls8.2 2013-2014

Selamat Belajar untuk menghadapi Ulangan Kenaikan Kelas, semoga mendapatkan hasil maksimal seperti yang di harapkan. untuk yang belum menyelesaikan tugas harian silahkan menghubungi secepatnya.

Pembuatan Animasi Nama (Masking)

Posting kali ini akan menjelaskan cara untuk membuat animasi nama dalam aplikasi macromedia flash, sudah siap berkreasi?

Silahkan download Latihan Pembuatan Animasi nama dalam Macromedia Flash.

Siswa SMP N 1 Cirebon yang belum berhasil mempraktekan di kelas, download langkah-langkah ini agar bisa mencoba membuat lagi di rumah.

Latihan Menggabungkan Objek dalam Flash

Ketika kita menggunakan aplikasi, kita seringkali melakukan penggabungan beberapa objek untuk mempermudah membuatnya. Begitu juga ketika kita ingin menggabungkan objek dalam aplikasi Macromedia Flash, bagaimana caranya??

Silahkan download lat flash 1, untuk mengetahui langkah-langkah cara menggabungkan objek. Pada tulisan ini objek yang akan digabungkan adalah objek berbentuk bulat dan kotak sehingga nantinya akan tercipta objek dengan bentuk kapsul.

Untuk yang ingin bertanya lebih lanjut tentang file ini bisa menghubungi penulis di email riyani.p.r@gmail.com atau tinggalkan komentar.

Fungsi Menu dan Ikon pada Perangkat Lunak Animasi

Dalam sebuah aplikasi kita pasti menjumpai adanya menu dan ikon. Menu adalah tempat untuk meletakkan semua perintah di dalam program aplikasi, tidak terkecuali pada Macromedia Flash Professional 8. Menu di dalam Flash tersusun dalam sepuluh (10) pilihan yang antara lain menu File, Edit, View, Insert, Modify, Text, Command, Control, Window, dan Help. Di dalam menu-menu tersebut terdapat banyak perintah yang sudah terkategori menurut menu di atasnya.

Menu File berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan file (berkas). Menu Edit berisi perintah-perintah penyuntingan. Menu View berisi perintah-perintah pengaturan layar tampilan. Menu Insert berisi perintah-perintah untuk penyisipan, menu Modify berisi perintah-perintah untuk memodifikasi objek. Menu Text berisi perintah-perintah pengaturan teks. Menu Command berisi pengaturan perintah-perintah. Menu Command berisi perintah-perintah pengendalian objek. Menu Window berisi perintah-perintah menampilkan jendela panel dan jendela objek lainnya, dan menu Help berisi perintah meminta bantuan.

Ikon/ Tool adalah sebuah gambar (simbol) yang mewakili perintah atau operasi tertentu. Ikon merupakan simbol yang mudah dikenal oleh pengguna, dan tidak jarang gambarnya disesuaikan dengan bentuk fisiknya, misalnya tool teks disimbolkan dengan huruf A.

Setiap menu dan ikon mempunyai fungsi dan perintahnya masing-masing.

Materi ini akan mengulas tentang fungsi menu dan ikon yang terdapat pada progam Macromedia Flash Professional 8. Silahkan download materi lengkap disini fungsi menu dan ikon flash.

Siswa SMPN 1 Kota Cirebon silahkan Download materi ini sebagai bahan UAS TIK kalian,yang sudah Download diharapkan untuk absent di kolom komentar.

Untuk yang ingin bertanya lebih lanjut tentang file ini bisa menghubungi penulis di email riyani.p.r@gmail.com

###Selamat Belajar###

Perangkat Lunak Pengolah Animasi

Tertarik untuk membuat sebuah animasi?

Bagi yang tertarik untuk membuat animasi, kita dapat menggunakan aplikasi macromedia Flash untuk membuatnya. Macromedia flash 8 adalah sebuah program grafis animasi standar professional untuk menghasilkan produk-produk multimedia seperti Courseware, Multimedia Presentation, Website, Computer Game dan Animation.

Elemen dasar Macromedia flash 8 terdiri dari lima area kerja, yaitu: Menu, Toolbox, Timeline, Stage, Property dan Panels. Deskripsi dan fungsi masing-masing area adalah sebagai berikut:

1.      Menu berisi kontrol untuk berbagai fungsi seperti membuat, membuka, dan menyimpan file, dan lain-lain.

2.      Toolbox berisi koleksi untuk membuat atau menggambar, memilih dan memanipulasi isi stage dan timeline. Toolbox dibagi (lagi) menjadi empat bagian, yaitu Tools, View, Colors, dan Options. Beberapa tool mempunyai bagian option. Contohnya ketika Arrow tool dipilih, options snap, smouth, straighten, rotate, dan scale akan muncul.

3.      Timeline adalah tempat membuat dan mengontrol objek dan animasi.

4.      Stage adalah area persegi empat yang merupakan tempat membuat objek atau animasi yang akan dimainkan.

5.      Property berisi informasi yang  digunakan untuk menentukan ciri-ciri sesuatu objek atau movie yang akan kita hasilkan.

6.      Panels berisi kontrol fungsi yang dipakai untuk mengganti dan memodifikasi berbagai properti objek atau animasi secara cepat dan mudah.

Untuk mempelajari menu yang ada pada macromedia Flash dan Cara penggunaan silahkan download pengenalan flash.

Siswa SMPN 1 Kota Cirebon silahkan Download materi ini sebagai bahan UAS TIK kalian,yang sudah Download diharapkan untuk absent di kolom komentar.

Untuk yang ingin bertanya lebih lanjut tentang file ini bisa menghubungi penulis di email riyani.p.r@gmail.com

###Selamat Belajar###

Pengenalan CorelDraw

CorelDRAW adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Pada 1985, Dr. Michael Cowpland mendirikan Corel untuk menjual sistem desktop-publishing berbasis Intel. Pada 1987 Corel merekrut beberapa pengembang software (programmer) untuk membangun sebuah software grafis berbasis vektor untuk dijadikan satu dengan paket desktop-publishing Corel. Program itu, yang akhirnya diberi nama CorelDraw, pertama kali diluncurkan pada 1989. Versi terakhirnya yang dinamai X7 dirilis pada tahun 2014

Kita akan belajar mengidentifikasi tampilan CorelDraw , Fungsi Menu dan Icon Pada CorelDraw, dan Fungsi dari masing-masing Toolbox pada CorelDraw.

Untuk mempelajari lebih lengkap silahkan download desain grafis.

Siswa SMPN 1 Kota Cirebon silahkan Download materi ini sebagai bahan UTS dan UAS TIK kalian,yang sudah Download diharapkan untuk absent di kolom komentar.

latihan pembuatan objek atau logo dapat dilakukan secara mandiri di rumah secara berkelompok ataupun individu.

Untuk yang ingin bertanya lebih lanjut tentang file ini bisa menghubungi penulis di email riyani.p.r@gmail.com

###Selamat Belajar###

Hasil Nilai ULUM TIK Semester 2 Tahun Ajaran 2012-2013

Ini nilai ULUM TIK kalian,, silahkan download untuk melihatnya. yang diberi warna merah nilai dibawah KKM.

ULUM TIK

Kisi-Kisi ULUM TIK Semester Genap 2012-2013

Kisi-Kisi Ulum TIK Semester Genap Tahun Ajaran 2012-2013

1. Database (Ms. Access)

– Tabel

– Query

– Form

– Report

2. Perkembangan Teknologi

– Perkembangan Sepeda

– Perkembangan Televisi

– Perkembangan Komputer

– Perkembangan Kalkulator

– Perkembangan Mobil

3. Listrik Rumah Tangga

– simbol-simbol listrik

– rangkaian listrik

– jenis-jenis kabel

 

Selamat belajar…..silahkan download materi di postingan sebelumnya…

Semoga Sukses…:)

Perkembangan Teknologi

Anak- anak Spensa kali ini akan mempelajari tentang perkembangan teknologi dari bagaimana ide pembuatan itu dibuat hingga perkembangannya sampai saat ini.

Perkembangan teknologi yang akan dipelajari adalah:

1. Perkembangan Kalkulator

2. Perkembangan Komputer

3. Perkembangan Mobil

4. Perkembangan Sepeda

5. Perkembangan Televisi

Selamat Belajar….


About Me


Sarjana Pendidikan Ilmu Komputer UPI, Dosen dan Guru TIK.

Kalender

Juni 2024
S S R K J S M
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930